გაერთეთ PARTY K-ში

პარტია კუდრის KTV-ის განახლებულ ვერსიას.ის აერთიანებს სიმღერას, წვეულებებს და ბიზნესს.ის უფრო პირადია ვიდრე ბარები, მაგრამ უფრო დაკვრადი ვიდრე KTV.იგი მოიცავს მოდის კულტურას, სახის კულტურას, წარმოების კულტურას, პერსონალიზაციის კულტურას და ა.შ., აერთიანებს მასობრივი გაყიდვის KTV-ს, ბიზნესის ბევრ ელემენტს.KTV და ბარებიასე რომ, კარაოკეს ატრიბუტები მხოლოდ ძირითადი ფუნქციებია, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის პარტიის ატრიბუტების პროპორციას და უფრო შესაფერისიაპარტიებიდაგუნდის მშენებლობა.

EOS-12C, რომელიც შესაფერისია პარტიის K.

მსუბუქი-ფუფუნების ინდივიდუალური სტილი, მაგარი განათების აღჭურვილობა, საოცნებო ჰოლოგრაფიული პროექცია, მშვენიერიLED გიგანტური ეკრანიდა მაღალტექნოლოგიური აკუსტო-ოპტიკური ესთეტიკური სისტემა მომხმარებელს უპრეცედენტო ვიზუალურ დღესასწაულს ანიჭებს. ყველაფერი დიზაინით იწყება.

გასართობი დიზაინი

სისტემატური დიზაინი განსაზღვრავს ა-ს ყველაზე ინტუიციურ განცდასპარტია კ.მომხმარებელთა პერსპექტივიდან ეს არის ელეგანტური, საინტერესო, ტრენდული და ატმოსფერული;ინვესტორების პერსპექტივიდან, ის შეიძლება გახდეს ურბანული გართობის კულტურის ღირსშესანიშნაობა და მოდური სიმბოლო.

Რატომ უნდაგასართობიდა მოდა ერთად განიხილება?მოდა არის ხალხის აღფრთოვანება საზოგადოებაში გარკვეული ნივთით, ამიტომ გართობა არის გრძნობა გაგების შემდეგ და სიხარული სიმწიფის შემდეგ.უდავოდ, ამჟამინდელი გასართობი სივრცის დიზაინი მჭიდრო კავშირშია მოდასთან, რაც უზრუნველყოფს ტენდენციის სახელმძღვანელოს, რომელიც შესაფერისია მიმდინარე ცხოვრების სტილისა და ღირებულებითი ორიენტაციისთვის.

დიზაინი არის საზღვრისპირა ინდუსტრია.როგორც ინტერიერის დიზაინერი, თქვენ უნდა გესმოდეთ არქიტექტურული დიზაინი და ყურადღება მიაქციოთ პროდუქტის დიზაინს, მათ შორის სცენის დიზაინს და თუნდაც მოდის დიზაინს.მოდის დიზაინერებისგან შთაგონება გასართობი სივრცის დიზაინერებისთვის სავალდებულო კურსია.

თუ გასართობი სივრცის მოხმარების გამოცდილება გარდაიქმნება მოდის პროდუქტების შეძენაში?გარკვეულწილად, ამგვარი მოხმარების ფსიქოლოგია და მოხმარების ღირებულებები მსგავსია და მათ ასევე შეუძლიათ ისწავლონ ერთმანეთისგან.

მოდის მოხმარების კონცეფციას აქვს შემდეგი მახასიათებლები: როდესაც ახალგაზრდები ირჩევენ მოდის პროდუქტებს, ისინი უფრო მეტ ყურადღებას აქცევენ თავად პროდუქტის დიზაინს, ხოლო ბრენდი მხოლოდ განმსაზღვრელ ნაწილს შეადგენს.ტრადიციული დიზაინი ახალგაზრდებზე შთაბეჭდილებას ვერ მოახდენს.„პოსტ-95-იანებს“ უფრო მეტი მოთხოვნები აქვთ გასართობი სივრცის დიზაინზე და აქვთ მაღალი მოთხოვნები „ბრენდის“ და „თამაშის მეთოდებზე“, „ისეირნებზე, რაც სხვებს აქამდე არ უთამაშიათ“.

 გასართობი დიზაინიმოდის ინდუსტრიაა.ესთეტიკური თვალსაზრისით, დიზაინერებს ესაჭიროებათ მაღალი ესთეტიკა, დიზაინის გადაწყვეტილებების მეშვეობით აუმჯობესებენ მთლიანი პროექტის იერსახეს, მფლობელებს მოდის მახვილგონიერების მოტანა და გასართობ სივრცეში მოდასა და ტენდენციების ჩართვა.სრული ფუნქციები, ბიზნეს ლოგიკის და მაღალი ღირებულების კურთხევების შესაბამისად, ეს არის ყველაზე სრულყოფილი გასართობი სივრცის დიზაინი, რომელსაც ჩვენ უსაზღვროდ ვცდილობთ.


გამოქვეყნების დრო: სექ-15-2022