ისაუბრეთ ინტერნეტის ცნობილი ადამიანების ეკონომიკაზე გასართობი დიზაინის მეშვეობით

„ნიღბის მოვლენამ“ ახალი ეკონომიკა, ინტერნეტ ცნობილი ადამიანების ეკონომიკა, წარმოშვა. ინტერნეტ ცნობილი ადამიანები ინტელექტუალური საკუთრების უფლებით სარგებლობენ და ბრენდები არიან. ინტერნეტ ცნობილი ადამიანებიგასართობი პროექტიახალი მოდელის მოსვლას ნიშნავს. სინამდვილეში კი ინტერნეტ-ცნობილების ეკონომიკა ახლახან დადგა და წინ კიდევ ძალიან გრძელი გზაა. მინდა გაგიზიაროთ გასართობი პროექტების დიზაინის რამდენიმე მიმოხილვა.

 

1. გასართობი ინტერნეტის ცნობილი სახეების პროექტები პოზიციონირებით უნდა დაიწყოს

„პოზიციონირება“, ანუ მომხმარებლისთვის ბრენდთან დაახლოების უზრუნველყოფა. – როგორც კი ურთიერთობა წარმოიქმნება, ის „განსხვავებულია“. მარტივად რომ ვთქვათ, შექმენითგასართობი ბრენდისთანდაყოლილი კულტურა და ისტორიების მოყოლა, რათა მომხმარებლებმა გამოცდილების დროს მათთან თანაგრძნობა გამოხატონ.

გასართობი აუდიო

2. გართობა ილუზიაა

შექმენით გასართობი პროექტები და გამოიყენეთ დიზაინის ტექნიკა, რათა შექმნათ სცენის ისეთი განცდა, რომლის განცდაც ყოველდღიურ ცხოვრებაში საერთოდ არ შეიძლება. გასართობი ბრენდის შექმნაზე პასუხისმგებელმა პირმა მაღალი მოთხოვნები წამოაყენა. მათ უნდა შეეძლოთ წერა, ასევე საბრძოლო ხელოვნება და ჰქონდეთ ბიზნესის ხელში ჩაგდების ძლიერი უნარი. შემდეგ „ილუზიის შექმნის“ შთაგონების მოკლე გზა შეიძლება იყოს რეკლამები, ფილმები, მოდის ჩვენებები და ა.შ. დიზაინის გამოფენები, ხელოვნების ნიმუშები, ფოტოგრაფია, მოგზაურობა და სხვა არხები. მაგალითად,a მუსიკარესტორანიანბარიჩვენ ცოტა ხნის წინ შევქმენით ეს პროექტი, რომლის შთაგონებაც მივიღეთ „მზის ჩასვლის“ ფოტოსურათიდან, რომელიც მომდინარეობს ნარინჯისფერი ფერების, რკალების, სადღესასწაულო განწყობის, ღრუბლების, ფეიერვერკების და ა.შ. სერიიდან და სწრაფად ავიღეთ ეს შთაგონება, ერთი შეხედვით. ეს პროექტი ახლა ერთ-ერთ ყველაზე პოპულარულ რესტორნად და ბარად იქცა ამ ტერიტორიაზე. ყოველდღე სტუმრები მოდიან სადილად ლამაზი კაბებით და არ არსებობს არანაირი შეგრძნება...

გასართობი აუდიო 9999"ეპიდემია".

3. გასართობი ინტელექტუალური საკუთრება უნდა იყოს „სასაცილო“ და გავრცელებისთვის ხელსაყრელი.

ინტერნეტში ცნობილი ადამიანების პროექტი შეუცვლელია ინტელექტუალური საკუთრების შესაქმნელად. ინტელექტუალური საკუთრების ფორმირების წინადადებას აქვს გარკვეული ემოციური ფაქტორი, რომელსაც შეუძლია სტუმრების რეზონანსის გამოწვევა, რაც მათთვის აადვილებს ძლიერი მეხსიერების ჩამოყალიბებას და კომუნიკაციის სტიმულირებას. ამ ტიპის ემოცია შეიძლება იყოს აღელვება, შეხება, თანაგრძნობა, გაოცება, თვითგამოხატვის სურვილი და ა.შ. ემოციების საშუალებით ადამიანებს მოსწონთ ემოციების გათავისუფლება. გათავისუფლების გზით მათ აქვთ გავრცელების უნარი და ამ დროს გაზიარება და კომუნიკაცია შესაძლებლობა ხდება.

გასართობი აუდიო

 

4. ინტერნეტში ცნობილი ადამიანების პოპულარობა ასევე შეიძლება „რეგულარულად განახლდეს“, როგორც პოპულარული ადგილები

გასართობი სცენების შექმნისას შეგიძლიათ შექმნათ ხშირი pop-up დიზაინები, შექმნათ ვიზუალური მიმზიდველობა სცენების განახლებით, დაარღვიოთ ერთი გარემოს ფუნქციური შეზღუდვები და შექმნათ იშვიათი ახალი ვიზუალი ახალი სცენების შექმნით, რომლებიც ორჯერ ან სამჯერ არის გადაფარებული. გამოავლინეთ ახალი ღირებულება. მხოლოდ კონტენტის მუდმივი გამოქვეყნებით შეძლებენ მომხმარებლები მის დამახსოვრებას და გასართობი ბრენდების გავლენა უფრო და უფრო გაძლიერდება.


გამოქვეყნების დრო: 2022 წლის 29 სექტემბერი