1. Speaker კომპონენტები ის შედგება სამი ნაწილისაგან
(1). ყუთი (2). Junction Board Unit (3) მაღალი, საშუალო და ბასის სიხშირის დაყოფა (თუ ის აქტიური სპიკერია, მათ შორის გამაძლიერებელი წრე.)
2. მაღალი, საშუალო და ბასის დინამიკის ერთეული
ხმის სიხშირის დიაპაზონი შეიძლება დაიყოს მაღალ, საშუალო და დაბალ სახით. სამი სიხშირის სეგმენტები მაღალი, საშუალო და ბასის დინამიკის ერთეულები წარმოქმნიან სხვადასხვა სიხშირის სეგმენტებს.
3. სიხშირის გამყოფი
სიხშირის გამყოფი არის სპიკერში ჩაშენებული სახის მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია შეყვანის მუსიკალური სიგნალის განცალკევება სხვადასხვა ნაწილებად, როგორიცაა Treble, შუა ტონი, ბასი და ა.შ., შემდეგ კი გაგზავნეთ იგი შესაბამის მაღალ, შუა და ბას ერთეულებში, რათა განმეორდეს.
4. Loudspeaker
დინამიკი, რომელიც ელექტროენერგიას ხმის ენერგიად აქცევს. მარტივი გაგება არის ობიექტი, რომელსაც შეუძლია ხმა გახადოს.
5. სპიკერების კლასიფიკაცია.
ბაზარზე ყველაზე ხშირად გამოყენებული დინამიკებია იატაკის დინამიკები, დესკტოპის დინამიკები, Bluetooth დინამიკები, საზოგადოებრივი ადგილები, როგორიცაა სკოლის სადგურები საერთო საზოგადოებრივი დინამიკები, სახლს შეუძლია დააინსტალიროს ჭერის ხმა, ჩაშენებული ინსტალაცია სილამაზე არ იკავებს ადგილს, დეკორაციაში შეიძლება განიხილოს Baley Eight Thunder Suction Top Sound.
6. მხედველობითი ბამბა
ხმის შთანთქმის ბამბა არის სპიკერით შევსებული ხმის შთანთქმის მასალა, რომელიც გამოიყენება სპიკერზე ჰაერის ნაკადის შთანთქმის, შერევის თავიდან ასაცილებლად, რქისგან გამოსხივებული ხმის ტალღის ადსორბაციისთვის და ხმის ტალღის თავიდან ასაცილებლად და უსასრულოდ ასახავს. ეს უზრუნველყოფს, რომ ხმის დაბნეულობა და ორაზროვნება არ განმეორდეს.
მაღალი განმარტება აუდიო თეატრის ინტეგრაციის სპიკერების სერია
J-1515 დიუმიანი ორმხრივი სპიკერი
პოსტის დრო: APR-03-2023