1. სიგნალის განაწილების პრობლემა
როდესაც დინამიკის რამდენიმე ნაკრები დამონტაჟებულია პროფესიონალურ აუდიო ინჟინერიის პროექტში, სიგნალი ზოგადად განაწილებულია მრავალჯერადი გამაძლიერებლისა და დინამიკის საშუალებით, მაგრამ ამავე დროს, ეს ასევე იწვევს სხვადასხვა ბრენდებისა და მოდელების გამაძლიერებელთა და სპიკერების შერეულ გამოყენებას, ასე რომ, სიგნალის განაწილება შექმნის სხვადასხვა პრობლემებს, მაგალითად, თუ არა ეს არის თუ არა ხარისხის განაწილება ხმის ველის მორგება და სპიკერების სიხშირის მახასიათებლები გამათანაბრებელი.
2. გრაფიკული გათანაბრების პრობლემა
საერთო გრაფიკულ გამათანაბრებელებს აქვთ სპექტრის ტალღის ფორმის სამი ტიპი: მერცხლის ტიპი, მთის ტიპი და ტალღის ტიპი. ზემოთ მოყვანილი სპექტრის ტალღის ფორმები არის ის, რასაც პროფესიონალი ხმის ინჟინრები ფიქრობენ, მაგრამ ისინი სინამდვილეში არ არის საჭირო ხმის ინჟინერიის საიტით. როგორც ყველამ ვიცით, იდეალური სპექტრული ტალღის ფორმის მრუდი შედარებით სტაბილური და ციცაბოა. თუ ვიმსჯელებთ, რომ სპექტრული ტალღის ფორმის მრუდი ხელოვნურად არის მორგებული სიხარულის შემდეგ, წარმოუდგენელია, რომ საბოლოო ეფექტი ხშირად საწინააღმდეგოა.
3. კომპრესორის კორექტირების პრობლემა
პროფესიონალურ აუდიო ინჟინერიაში კომპრესორის კორექტირების საერთო პრობლემა ის არის, რომ კომპრესორს საერთოდ არ აქვს ეფექტი, ან ეფექტი საპირისპირო ეფექტის მისაღწევად ზედმეტია. ყოფილი პრობლემა კვლავ შეიძლება გამოყენებულ იქნას პრობლემის გაჩენის შემდეგ, ხოლო ამ უკანასკნელის პრობლემა გამოიწვევს ანთებას და გავლენას მოახდენს ხმის ინჟინერიის სისტემაზე. ოპერაცია, ზოგადად, კონკრეტული შესრულებაა, რომ რაც უფრო ძლიერია თანმხლები ხმა, უფრო სუსტია ვოკალური ხმა შემსრულებელს არათანმიმდევრულად აქცევს.
4. სისტემის დონის კორექტირების პრობლემა
პირველი ის არის, რომ დენის გამაძლიერებლის მგრძნობელობის კონტროლის ღილაკი არ არის ადგილზე, ხოლო მეორე ის არის, რომ აუდიო სისტემა არ ასრულებს ნულოვანი დონის კორექტირებას. ზოგიერთი მიქსერის არხის ხმის გამომავალი ოდნავ აიძულა, რომ გაიზარდოს ბევრი. ეს სიტუაცია გავლენას მოახდენს აუდიო სისტემის ნორმალურ ოპერაციაზე და ერთგულებაზე.
5. ბას სიგნალის დამუშავება
პირველი ტიპის პრობლემა ის არის, რომ სრული სიხშირის სიგნალი პირდაპირ გამოიყენება სპიკერის ელექტროენერგიის გამაძლიერებლის მართვისთვის, ელექტრონული სიხშირის დაყოფის გარეშე; მეორე ტიპის პრობლემა ის არის, რომ სისტემამ არ იცის სად უნდა მოიპოვოს ბასის სიგნალი დამუშავებისთვის. თუ ვიმსჯელებთ, რომ სრული სიხშირის სიგნალი არ გამოიყენება ელექტრონული სიხშირის განყოფილებისთვის, რომ პირდაპირ გამოიყენოს სრული სიხშირის სიგნალი სპიკერის მართვისთვის, თუმცა სპიკერს შეუძლია ასხივოს ხმა სპიკერის დანაყოფის დაზიანების გარეშე, წარმოუდგენელია, რომ LF განყოფილება ასხივებს სრულ სიხშირის ხმას; მაგრამ დავუშვათ, რომ ეს არ არის სისტემაში. სწორ მდგომარეობაში ბას სიგნალის მიღება ასევე დამატებით პრობლემას შეუქმნის ხმის ინჟინრის ადგილზე მუშაობას.
6. ეფექტის მარყუჟის დამუშავება
Fader– ის შემდგომი სიგნალი უნდა იქნას მიღებული, რომ მიკროფონი არ მოხდეს კონტროლის ეფექტის შედეგად გამოწვეული სცენაზე. თუ შესაძლებელია სცენაზე დაბრუნება, მას შეუძლია დაიკავოს არხი, ასე რომ უფრო ადვილია მისი შეცვლა.
7. მავთულის კავშირის დამუშავება
პროფესიონალურ აუდიო ინჟინერიაში, საერთო აუდიო სისტემის AC ჩარევის ხმა გამოწვეულია არაადეკვატური მავთულის კავშირის დამუშავებით, და არსებობს დაბალანსებული და გაუწონასწორებელი სისტემაში დაბალანსებული კავშირებით, რაც უნდა შეესაბამებოდეს ნორმებს. გარდა ამისა, აკრძალულია დეფექტური კონექტორების გამოყენება პროფესიონალურ აუდიო ინჟინერიაში.
8. კონტროლის პრობლემები
კონსოლი არის აუდიო სისტემის საკონტროლო ცენტრი. ზოგჯერ კონსოლზე მაღალი, საშუალო და დაბალი EQ ბალანსი იზრდება ან შემცირდება დიდი ზღვარით, რაც იმას ნიშნავს, რომ აუდიო სისტემა სწორად არ არის დაყენებული. სისტემა ხელახლა უნდა იქნას განხილული, რათა თავიდან აიცილოს კონსოლის EQ ზედმეტად რეგულირება.
პოსტის დრო: ოქტომბერი -21-2021